IMGA 2007
2007-10-01  
 

Desde el 25 de Septiembre 6 pm, el International Mobile Gaming Awards ha cerrado el proceso de recepción de proyectos de juegos y se prepara para la sesión de selección, la cual tomará parte en Marsella la próxima semana.
Antes de esto, un panel de jurado basado en Japón, China, Korea, USA, Francia, UK, Alemania e Italia realizará la primera preselección de los 80 mejores juegos.
Estos juegos preseleccionados serán presentados frente a un jurado internacional quienes se reunirán en Marsella para un completo día de selección. Ellos seleccionarán los 5 nominados de cada una de las 5 categorías:

  • Excelencia en Gameplay.
  • Excelencia en Conectividad.
  • Excelencia en 3D.
  • Mejor Juego Basado en IP
  • Mejor juego Casual (desarrolado en Flash, Java, etc.)

Este año, el IMGA se ha enfocado en juegos sin publicar y ha solicitado más trabajo y material de soporte de los desarrolladores como en los previos años.
Además de estas importantes restricciones el IMGA ha recibido casi 400 inscripciones de 33 países. 45% de todas las inscripciones vienen de Europa, con UK con el mayor número de postulaciones. 26% viene de Asia, 17% de Norte América y 12% del resto del mundo.
“Esta edición está mostrando un mayor crecimiento en profesionalismo y calidad mundial y algunas innovaciones asombrosas que no podemos esperar para divulgar a una gran audiencia, después de las sesiones de selección. Hemos visto trabajos tanto de nuevos de estudios como de estudios establecidos y trabajos individuales. Trabajos excelentes vienen de todas partes del mundo en las distintas categorías: espectaculares juegos 3d, juegos para conectarse inmediatamente, juegos de diferentes plataformas, pero también muchos juegos Flash se ven mucho mejor que los que apreciamos el año pasado.”, dice Maarten Noyons, fundador y director manager de IMGA.

IMGA es auspiciado por Adobe, Movida, Nokia y co-auspiciado por NVIDIA, Qualcom, Belle-de-Mai Media Park, Marseille y AMD.